什么鬼上单

乱码有个性

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为什么选上单呢?
这个问题问得好。
如果你想Carry比赛,肯定要选能带节 ...

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第二百八十六章 卖水战术,先下一城

什么鬼上单 by 乱码有个性

2024-2-17 20:16

  邢道不去下路带线,而是在上路做牵扯,其实是一种新战术的测试。
  隐藏着一手杀招。
  那就是等兵线推过去,用传送转移到中路,在截然相反的位置钻出来,打一个出其不意。
  对手的防御重点一定是左侧。
  从右侧进行突进,很可能直接冲到后排英雄脸上,形成事半功倍的效果。
  只不过。
  本场优势足够大,并不需要这样套路。
  可以继续隐藏。
  牵扯一会,Scout使用辛德拉QE推球晕住了来补视野的老牛,配合后续控制和伤害逼出老牛大招,并压下了半条生命值。
  等邢道将兵线带到上路二塔的时候。
  EDG其他四人直接进入河湾,开始对纳什男爵动手!
  因为老牛没有大招,没有状态,承担不了开团以及充当前排的责任。
  Letme的大虫子不去正面,RNG相当于少人。
  去正面……
  上路就会被带穿。
  “RNG没办法去接这一波团,只能让香锅看看有没有机会拼惩戒,其他人去上路抓General。”
  “但没有酒桶E闪这样出其不意的控制,真的能抓到吗?”
  米勒不太看好:“眼位看到RNG的行动,General直接顶着防御塔往高地上冲……是要拉扯。”
  “不太可能留得住他啊。”
  就事论事的说。
  RNG选择没有错误。
  男爵BUFF作用是强化小兵,让小兵抗住英雄以及防御塔的伤害,借此去推进高地。
  高地是本。
  男爵BUFF是末。
  问题在于,RNG战队没有速杀剑姬的能力。
  甚至都留不住。
  邢道走上高地,过程中Q了三次小兵做位移,路过中路兵营水晶,滑步穿墙而过,转移到了下半区。
  大虫子追不上。
  酒桶过不来。
  老牛倒是站在了可以拦截的位置。
  但小明看了看身上六百多点血量,和还在一点点进行倒计时的大招,只敢目送邢道离去。
  正面战场。
  EDG在纳什男爵即将被打掉的时候,用小炮大招推开酒桶。
  在大虫子赶过来之前,稳稳拿到了这个关键的资源。
  补满状态,更新装备。
  全员从中路压进。
  之所以不进行分推,是因为辛德拉技能属于单秒,AOE和后续输出不足。
  小炮装备也没有成长到足以撑起团战的程度。
  面对处于强势期的卢锡安和酒桶、老牛双重控制,被强开起来,很容易一触即溃。
  邢道和队友汇合在一起,情况就不一样了。
  三大件并且带着春哥甲的剑姬,可以肆无忌惮去冲RNG的后排,几乎不可能被处理掉。
  “EDG拆掉中路二塔,再逼高地。”
  “小炮拆塔速度太快了,有猪妹、布隆、辛德拉三个反手,阿水完全不怕被开,甚至可能是故意上去卖。”
  “【爆炸火花】又好了,强行点塔……”
  米勒说到这里,骤然提速:“RNG要动手,大虫子闪现沉默,酒桶E上来,撞到了!”
  准确的说。
  Letme用的是W闪。
  出其不意的一招先手,配合MLXG的【肉弹冲击】,开到了站在最前方的阿水。
  小虎当即使用【圣枪洗礼】,光弹倾泻而出!
  UZI也在第一时间跟上伤害,将阿水带走。
  但是。
  在这个过程中。
  EDG的反手技能也已经丢了出来。
  巨型寒冰连枷和幽蓝色冰川裂隙砸向人群,暗黑魔球飞散,一片片令人眼花缭乱的光效中,无双剑姬杀进战场!
  【破空斩】穿过墙壁,滑向被晕住的女警,击碎破绽!
  挂上大招【无双挑战】!
  普攻!
  侧移一点点距离,【夺命连刺】重置攻击,击碎第二个破绽!
  W【劳伦特心眼刀】预判使用,刚好抵消了女警的恢复行动能力后的一个E技能。
  继续向前追击。
  闪现躲开老牛二连,冷却完毕的Q【破空斩】再次突进!
  即便UZI把闪现、治疗两个召唤师技能全部用了出来,依旧躲不开邢道的追击,死在了两座枢纽防御塔前。
  另外一边。
  厂长和Scout配合,一套爆发击杀卢锡安。
  双C全部死亡的RNG,只剩下三个傻大黑粗的坦克,既没有伤害,在剑姬面前也谈不上多么抗揍。
  更处理不掉兵线。
  只能退让。
  “RNG有卖狗战术,EDG来了个卖水战术。”娃娃感觉很有意思。
  “二十多分钟的时候,没有香炉的AD英雄作用确实不算太大。”米勒分析:“用软辅的时候,必须保AD,这一局双方都是硬辅,卖一卖并没有问题。”
  “一路高地有了。”
  “大龙BUFF还剩一半多的时间,General飞下去处理兵线,应该可以再拆一路。”
  11级英雄需要37秒才能复活。
  12级英雄需要40秒。
  EDG拆中路高地塔和兵营水晶消耗了8秒,转下带线和拆二塔消耗15秒,剩余时间非常充裕。
  借助男爵BUFF拆出两路超级兵。
  再借助这两路超级兵的牵扯,慢慢耗掉第三路高地。
  25分55秒,画面定格。
  EDG在夏季决赛中,以无可阻挡之势击败RNG,拿到了第一个胜场。
  “恭喜EDG!”
  娃娃进行总结:“RNG这一场的想法其实不错,中下野都打出了想要的效果,大虫子团战作用也比较明显,但还是面临着那个老问题。”
  “——General发育太舒服了。”
  “尤其是春哥甲改了合成公式和属性之后,特别适合剑姬,出了之后就有点无解。”
  “是这样。”米勒认同:“没有春哥的时候,剑姬W必须特别谨慎,被骗出来就要被秒。”
  “有春哥,W就可以捏到最关键的时候,甚至可以复活起来再格挡。”
  简单的说。
  春哥甲让剑姬从一个纯粹分推定位的英雄,变成了团战利器。
  依仗格挡和复活,能抗的时间比大虫子这类坦克还要长。
  毕竟,就算打掉剑姬第一条命,也没有人敢无视四秒后就能复活的剑姬去攻击其他英雄。
  “看一下MVP归属……”
  “果然是上路!”
  米勒读出数据并回忆对局:“5-0-5的KDA,强杀大虫子,四包二越下,转中拆塔……分推拉扯,并且在团战中单切了UZI的女警。”
  “表现只能用‘完美’两个字来形容。”
  “我觉得,RNG需要思考一个问题。”娃娃总结:“那就是需不需要拿出Ban位来处理一下剑姬。”
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